贴吧有个帖子说百步穿杨这个技能”概率其实是假的,练到满级也就那样”,底下一堆人吵起来了。我看了一会儿,觉得他们说的都对,也都不太对。
百步穿杨这个技能,简单说就是远程攻击有概率无视一部分防御直接打穿。触发的时候伤害数字会变颜色,看起来挺爽。但问题就在这个”概率”上——它到底是多少,官方从来没给过明确数值,全靠玩家自己测。我自己统计过一段时间,大概在技能等级1到5级的区间,肉眼可见的触发频率差异其实不大。从5级往后升,才开始有点感觉。
升级这个技能要消耗的材料叫技能书,q宠大乐斗里获取渠道不算多,每日任务、竞技场兑换、还有就是节日活动偶尔会给。我之前因为没搞清楚优先级,把好几本技能书砸到了另一个不怎么用的技能上,等反应过来的时候已经砸进去五六本了。当时的心情大概是……就那样吧,也不是特别心疼,但确实有点蠢。

关于触发概率有一个坑,很多人忽略了——宠物的敏捷属性会影响触发率,不是单纯的技能等级说了算。我之前一直以为升技能就够了,后来看到有人在NGA发了张截图对比了两只宠物同等技能等级下的触发次数,敏捷差距大的那只触发明显更少。我去翻了一下自己的宠物面板,敏捷堆得挺残的,难怪感觉触发率不稳定。
所以如果你打算认真用百步穿杨,宠物在培养方向上最好偏敏捷流,不然技能升到高级也是浪费材料的感觉。具体数值我没测出来一个特别确定的结论,大概敏捷每提升20点触发率会有一次小幅跃升,好像是这样,记不太清了。
技能升到几级性价比最高
个人体感是7级。从1级到7级的提升是实打实能感受到的,触发之后的穿透伤害明显比低级时高出一截,而且触发频率也稳定了一些。7级升到满级(好像是10级)要消耗的材料相比之下有点肉疼,增益幅度却没那么线性,除非是专门冲竞技场排名,否则堆到7级先停着等攒材料也没什么毛病。
竞技场这边用百步穿杨有一个小技巧,就是开局别急着放,等对方宠物把护盾技能用掉之后再打,穿透效果才出得来。我之前总是一上来就莽,结果穿的全是护盾值,穿透白穿。被同一个人连赢了好几场,才意识到这个问题。
对了这个技能在PVE副本里感觉不太够用,boss那边有些关卡防御太厚,百步穿杨那点穿透量基本没什么存在感,反而不如堆暴击的思路来得直接。只是我这边的宠物培养路线已经偏了,换方向成本太高,就这么凑合着打了。