点开神将图鉴那一刻,我愣了一下——这个游戏的关羽画风是圆滚滚的,眼睛画得特别大,手里拿着青龙偃月刀,比例完全是玩具摆件那种感觉。我当时以为自己下错了。
三国题材的手游见过太多,大部分不是走写实武将那条路,就是走立绘精美美少女那条路。这个走Q版路线的反而少见,而且是那种圆头圆脑、带点搞怪感的Q版,不是那种”Q版”其实只是把头画大一点点的假Q版。诸葛亮那个造型我印象挺深,头上羽毛扇倒插着,表情是一脸算计中的样子,像个在便利店里盯着促销商品算账的人。
放置挂机这个玩法本身我没什么好讲的,挂着就是了。但这个游戏有个让我花了点时间的地方,就是神将的收集系统。它有所谓的”绝版神将”这个概念,就是某些将领只在特定活动期间能获取,错过了就是错过了。我第一次看到这个说法是在加载界面的提示语里,当时没太在意,后来发现自己想凑的某个阵容少一个关键位置的武将,查了一下发现那个武将是三个月前活动给的。

然后我在贴吧看到有人说”绝版将领其实会以更低概率回流到常规池里”,我自己的体验是……好像没遇到过,可能我脸不够好,可能那个人说的是另一个版本,记不太清他说的具体是哪个将领了。
放置挂机最让人无聊的时间段是刚开完号、主线还没推开、资源不够用的那段空窗期。挂机产出太低,手动打关卡又一下就卡住,就只能对着主界面发呆。我当时干了一件很蠢的事,把初始送的一个四星将领拿去合成材料了,以为四星很容易再出,结果那个将领在我的阵容里刚好缺一个对应属性的位置,后来补了很久。就那样,也没什么特别惨的后续,就是多走了一段弯路。
Q版画风有一个意想不到的好处是,打仗的时候场面再乱也不会觉得眼花,圆滚滚的小人互相撞来撞去,颜色也鲜艳,反而比那种写实战斗更容易看清谁在打谁。技能特效也没有做得特别炸,这一点我挺感激的,因为我睡前玩游戏不喜欢屏幕一直闪。
神将的语音配了一些,有几个配得还挺到位,张飞那个声音特别粗,说话又快,跟他那个圆脸形象有种奇怪的反差。曹操的配音倒是让我出戏,有点像在播财经新闻。
这类游戏玩到后期基本就是比谁的神将阵容更完整、谁的培养资源投入更多,前期轻松,后期看脸和肝度。我现在还在前中期晃悠,每天挂着收收资源,偶尔推一下剧情,不急。
就那样吧,反正也没什么大事。