qq仙灵国战指挥战术与积分兑换奖励一览 _ 千人同屏热血竞技

国战这东西,指挥其实没想象中那么复杂,但你要是第一次上去瞎比划,基本上等于带着百来号人一起去送人头。

我进这游戏其实挺晚的,别人都已经在打第三四次国战的时候我才搞明白积分是干什么用的。那时候地图上全是红点,我跟着大部队跑,也不知道往哪冲,后来才发现我一直在跟着一支队伍绕圈——那支队伍的指挥大概也不知道要干嘛,就这么带着几十号人在地图边缘转了快二十分钟。那段时间外卖刚好到了,我放下手机去拿,回来发现角色已经死在某个犄角旮旯里,积分一分没拿到。

国战积分的获取逻辑大概是这样的:击杀、占点、守点都会给分,但占点给的最多,守住了加成还会叠。问题是大多数人都喜欢冲击杀,觉得打人才算赢,守一个没人来打的据点站十分钟感觉很亏,但其实那十分钟可能比你跑去前线乱打拿到的分还要高。我后来试过专门守偏远据点,一局下来积分能进前三十,但期间确实很无聊,地图上打得热火朝天跟我没什么关系,就站在那里看别人打。

国战地图上一堆红蓝小点在乱跑

指挥这件事说起来有点玄,千人同屏的情况下其实根本指挥不了,你喊话大家不一定看,看了也不一定执行,执行了还不一定朝同一个方向。我见过一次比较厉害的指挥操作,就是提前把全图分成几个区,每个区派固定的人守,剩下的组成机动队哪里告急去哪里——听起来很简单对吧,但真能做到这个程度的公会我就见过那一次。大多数时候国战现场就是一锅粥,你往东他往西,指挥台上那个人喊到嗓子哑。

积分兑换的奖励我整理了一下自己的印象,大概是分几档:低分段能换一些消耗品,药、符之类的,不算稀缺但换来也不亏;中分段有坐骑碎片和外观材料,这个比较值,外观我记得是套装分件,凑齐了效果还不错;高分段才有属性装备和限定称号,但要拿到高分段积分,基本上你得场场都去,场场都别摸鱼。称号我看了一眼,名字好像叫”战场统率”还是什么来着,记不太清了,反正挂出来挺好看的,就是有效期。

关于那个”千人同屏”

宣传里说千人同屏,我一度以为会卡成PPT,但实际上流畅度比我预期的要好一些,当然也不是完全没问题——人堆在一起的时候特效会压缩,技能动画缩水很明显,我放了一个据说范围很大的群体技,看着就跟打了个喷嚏一样,毫无气势。后来我习惯性地把特效全调最低,看起来更清晰,反而比开高画质更能判断战场走向。

不知道是不是只有我这样,高分局反而比低分局更难玩,因为高分局里的人都知道占点拿分,导致每个据点都是人,全图同时在打,机动队根本来不及支援,最后变成谁的人多谁赢,跟战术没什么关系。我有时候在想这个设计到底鼓励的是什么。

下次国战我打算试试一直跟着指挥跑,看看能不能到高分段,但好像下次开的时间和我常摸鱼的时段不太对——这个问题还没想好怎么解决。

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