qq王朝霸域武将加点与兵种相克解析_国战称王心得

武将加点这个事,我之前确实没当回事,一路升级就往力量和统帅堆,结果到了中期国战发现自己打不过别人,看了半天才明白是兵种相克的问题,不是单纯属性的事。

王朝霸域里兵种大概是骑兵克步兵、步兵克弓兵、弓兵克骑兵这个三角,这个是明着写的,但实际操作里有个地方很容易踩坑:武将加点方向会影响他带哪种兵效果最好,不是随便一个武将配骑兵就能用。我有个武将当时满点了统帅,带的骑兵,结果被人步兵硬吃,我以为是我骑兵数量不够,又去刷了半天资源补兵,回来接着打,还是输。后来才发现那个武将的技能树根本不走冲锋路线,骑兵的爆发根本没打出来,相当于用了个不会骑马的武将去带骑兵。

兵种相克示意

武将加点我现在的理解是先看他有没有专属的兵种加成技能,有的话就跟着技能走,没有的话统帅优先,然后看你主力兵种是什么再决定带不带攻击点。我现在主力是弓兵阵容,武将重点加了智谋和统帅,克骑兵那场国战胜率好了很多,不过遇到纯步兵推过来还是比较难受,弓兵后排站不住。

说个笑话,我有次打国战之前忘记检查兵源,出征的时候发现武将带了三百个兵,对面过来的估计有三千。就那样,上去了,三秒没了。

外卖还没送到,顺带把城池防御看了一遍,感觉防御塔的优先级设置这块也有讲究,等我研究清楚了再说。

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