白胜的技能树点开的时候我愣了一下,那个”醉拳”状态的触发逻辑写得,怎么说,跟我理解的不一样。我以为是普攻三连打满自动触发,结果去打了一圈小怪回来才发现得先手动喝酒,喝酒之后才有概率进醉态,进了醉态之后普攻才有那个附加效果。我把顺序搞反了,白打了一下午。
白胜这个角色,定位上算是个刺客偏输出的路子,但他有一段缓冲动作,就是那个喝酒的前摇,在PVP场合里会被打断,这个挺难受的。我在天罡场被人卡了三次,每次刚举瓶子就被控住,然后眼睁睁看着自己血条没了,醉拳一次都没打出来。后来翻了一下论坛,有人说白胜适合PVE多一点,PVP要专门练打断时机,算是个需要”懂得用”的角色,不是上手就能打出来的那种。
我当时选白胜纯粹是因为他的技能特效好看。就那个”酒火连斩”,红色的烈焰轨迹拖出来,打在boss身上有个短暂的燃烧特效,说实话我就是被这个动画拿下的。理性上没分析过胜率,直接拍板,培养到五星,花了不少强化石。强化到+8之后才去贴吧查了一下,看到有人说”白胜天花板低,后期被动跟不上”,我当时那个心情,就是盯着屏幕不说话的那种。

天花板低这个说法我现在也没完全搞清楚。他的被动”街头好汉”在低难度副本里收益确实可以,醉态下暴击加成能叠到一个看起来还行的数值,打普通剧情关卡不会觉得吃力。但我上周去挑了一个精英本,白胜的输出在队里排倒数,被同等培养度的林冲吊打,差距不是一点点。那个数据面板刷新出来的瞬间,我跟看错了一样往回翻了两下,确认了一下是自己角色的数据。
进阶这块,我现在卡在三阶。三阶需要那个”梁山令牌”碎片,副本掉率我大概数了一下,十次本平均能拿到两三片,凑满升阶要三十片,就这掉率,每天刷体力上限也得好几天。关键是三阶技能加强的是那个醉态持续时间,从六秒延长到九秒,看起来不多,但如果打的是长血条boss,这三秒的差值其实影响挺大的——不过我没实测过,是贴吧里看到的说法,不知道准不准。
喝酒前摇这件事真的挺烦
除了那个前摇问题,白胜还有一个地方让我有点摸不准,就是他的连招衔接。官方的连招手册里写的是普攻两下接技能一,技能一冷却期间补普攻,等技能一回来再接技能二,但实际操作下来有个帧数空档,如果手速不够稳,技能之间会有一段角色站着不动的尬停时间,就是那种莫名其妙突然愣在原地的感觉,然后boss一刀下来刚好砍到你。我死在这个尬停上不止一次,每次都有点想把手机扔掉又没真扔。
有点想换角色,又不太甘心就这么把白胜搁置。毕竟强化石花出去了,进阶材料也屯了一堆,就差那批令牌碎片还没凑够,如果现在停,感觉差最后一口气。
或者说,我只是不确定三阶之后他会不会变得不那么别扭。