qq水浒邓飞怎么搭配_邓飞技能解析与实战技巧

最近在玩QQ水浒,练了个邓飞,记一下用法省得自己忘。

邓飞这个角色在水浒里定位有点尴尬,他不是那种一上场就能秒人的刺客型,也不是能扛着打的战士,更像是个游走骚扰的角色。我刚拿到他的时候按照之前玩宋江的思路去堆攻击,结果每次打架都死得莫名其妙,好几局打完了根本没贡献,挂机似的。后来才意识到他的技能有个比较特别的地方——他的风行技能吃走位,不是站桩打,你得动起来才能把伤害打出来。

技能顺序大概是先点风行,然后把急流涡点满,最后补冰封天地。这是我现在在用的配法,感觉输出节奏比较顺。有人说冰封天地其实可以早一点点,我试过,可能是我手法问题,没感觉出什么差别。急流涡这个技能别小看,表面上是控制,实际上你如果配合风行的位移用,能打出很夸张的连接,对面根本不知道你下一刀从哪来。

邓飞技能截图

装备我现在出的是速度+暴击的路线,没跟风出那套主流的厚甲流。厚甲流我懂逻辑,抗揍续航,但邓飞如果跑不快,他那个位移技能打完之后回位很被动,被人反追就很难受。之前被一个鲁智深堵死在角落里,连续被打断了三次技能,然后我就没了,那局直接挂机看风景去了。

实战里容易踩的一个坑

就是风行不要急着用,等对面先动。我知道这听起来像废话,但真打起来会忍不住想先出手。邓飞的风行有个判定延迟,如果对面闪了你这一下,后摇期间你是空窗的,被打了都没法还手。我被同一个操作坑了好多次,后来硬逼自己改掉这个习惯,先晃一下看对面反应,再接风行,稳很多。还有就是冰封天地这个大招,范围比视觉上看着要大一圈,我之前总觉得没打到,其实已经打到了,只是有点延迟,反正别因为没看到掉血就以为没命中。

1v1遇到顾大嫂会比较麻烦,她的护盾正好卡邓飞的输出节奏,我暂时没找到特别好的解法,就是尽量绕着打,拉扯消耗。团战里邓飞其实不差,游走抓单挑软目标很顺手,但你得忍住不要去硬刚对面的坦克,打坦克纯浪费时间。

今天外卖还没到,就先记到这。

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