qq水浒白胜技能机制详解 – 前期实用武将评测

贴吧有个帖子说白胜是前期最强武将之一,技能组合起来能打出”无限弱化”效果,我看完感觉自己玩的不是同一个游戏。

白胜这个角色我用了挺长时间,但一直处于”能用但没玩明白”的状态。他的技能逻辑大概是:普攻带减速,主动技能降对方攻击力,再叠一层易伤。听起来很美,实际操作的时候我经常发现减攻击那个技能根本没触发,或者触发了但层数只有一层,然后对面一波收掉我。后来我才搞清楚——好像是要先打出减速状态,主动技能的降攻效果才能正常叠加?还是说要对方处于某种异常才行?这个触发条件我到现在还没完全搞清楚,帖子里说得很玄,每个人说的不一样。

有一次我排了个副本,全程用白胜输出,打得稀碎,结束之后复盘,发现我把他的加点方向搞反了。我给他堆的速度,但好像他本来应该走攻击或者命中方向,速度上去之后他确实打得快,但每次伤害像在挠痒痒,对面血条纹丝不动。我盯着那个血条看了好几秒,以为是延迟。

白胜站在那里看起来挺强

前期武将里我觉得比较顺手的其实是宋江,虽然定位不同,但他的技能不需要那么多前置条件,上手就能出效果。白胜那套机制放在前期环境里,对手还没那么多异常抵抗的时候确实能打,但你得真的把触发链搞明白。我当时图省事直接照着别人的加点抄,结果对方的服务器版本和我的不一样,那套加点在我这完全跑不通,白折腾了。

现在我能搞清楚的是:他的弱化叠层上限好像是三层,三层之后伤害加成会有一个明显跳升。但这个三层要怎么稳定打出来,我试了几种打法,成功率参差不齐,也不知道是手速问题还是技能释放顺序有讲究。

这种靠条件触发的武将,是需要专门花时间去测的那种,随手带着玩会很拧。可我又不确定把他打明白之后,收益是不是真的比直接换个更简单的武将高。

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