Q牧场那个收益计算的问题,我大概摸出来一套能用的方法,记一下省得下次又忘。
先说背景。我是那种看到动物要好几个小时才成熟就开始算”那我现在喂合不合适”的人,脑子里不停转:这只鸡值不值得留着喂,还是直接换成兔子算了,收益差多少。手算太烦,乘来乘去还容易算错,有次我信心满满把一圈猪全换成牛,结果发现牛的单次产出高但成熟周期长,账面上反而亏了一截,那种感觉……就很想有个东西帮我把这些数全捋一遍。
在线计算器这个方向,我找了一段时间。搜索词试过”Q牧场动物收益””QQ牧场产出计算”之类的,找到过几个帖子,大部分是老帖,数据基本不太对得上现在的版本。最后找到一个能用的方式是用电子表格自己搭,把动物的成熟时间、单次产出、饲料消耗三列填进去,然后写一个简单的公式算”每小时净收益”。

公式不复杂,大概是这样:净收益 = (单次产出 × 每天可收次数)- 每天饲料消耗。每天可收次数就是 24 ÷ 成熟小时数,取整。饲料消耗按你实际喂的量填,这里要填真实的,不然数字好看但没用。我当时为了偷懒把饲料那列全填0,算出来每只动物都像在印钞,开心了一会儿,然后看着空的饲料仓意识到自己算了个寂寞。
横向对比那一步才是真正有用的地方。把鸡、鸭、兔、猪、牛全列一行,最右边加一列排名,用RANK函数自动排,一眼就看出来哪个当前阶段划算。我那次换牛的翻车就是因为没算总账,只盯着”牛一次产30″这个数,没除以它要8小时才成熟,除完是3.75每小时,鸡是2小时成熟产8,除完是4,鸡赢了,我当时就有点呆坐在那。
顺手记一下几个容易忽略的坑
成熟时间要填实际体感时间,不是游戏里标的那个数。有些动物在升级牧场建筑之后会有加速,但加速比例我一直没搞清楚是固定的还是分段的,反正建议自己掐一次表记下来,比信公告数字可靠。饲料稀缺的时候记得单独拉一个”限量喂养版”的表,把饲料列设上限,结果会完全不一样,高产出但高消耗的动物在这个模式下排名会掉很多。
还有就是节日活动期间动物产出会临时变,那几天的数据不要存进主表,单开一个sheet记,活动结束了存档就行,不然下次打开表发现数据对不上会很迷茫,我有一次盯着一列数想了快十分钟才想起来当时是双倍收益日填的。
网上也有人做过专门的Q牧场计算器网页,NGA那边好像有人发过链接,但我点进去的那个已经404了,备用方案就还是自己维护表格,麻烦一点但数据自己掌控。