贴吧有个帖子说,家园保卫战的网页版现在还能玩,有人整了个怀旧服。我当时看到这条消息愣了一下,因为我完全没想到还有人在维护这东西。
家园保卫战大概是那种你完全不会主动想起来,但有人一提就能想起一堆细节的游戏。QQ家园那套系统,邻居互相串门,偷菜,然后有个保卫战的玩法可以在地图上放塔防御——我记得当时塔的种类不多,好像就几种,但是组合起来有点意思。那个时候我守关守到一半去接水,回来发现基地被打穿了,愤怒值拉满,然后重新来过,继续守,继续被打穿。
我翻了一下那个帖子,下面有人说可以直接搜”qq家园保卫战网页版在线玩”找到入口,有几个做了存档或者复刻的站点。我挨个试了一下,有一个能跑起来,界面跟记忆里的差不多,就是分辨率拉着有点糊,那个格子地图看起来比以前小了一圈,可能是屏幕变大了的缘故。

进去玩了两关,还挺难受的。不是游戏难,是那种操作逻辑。现在塔防游戏普遍有加速、有自动存档、有倍速,家园保卫战当年完全没有这套,就是实时跑,慢吞吞的,那些小怪沿着固定路线一个一个走过来,你的炮台噗噗噗打过去,也不知道伤害多少,反正打死就打死了。我现在玩这个会忍不住想找加速键,找不到,然后干坐着等,感觉自己在看屏保。
放塔的位置我记得有讲究
以前我放塔完全是按感觉来的,哪里空就放哪里,后来不知道在哪看到有人说路径交叉点附近的塔打击效率最高,我试了一下确实差挺多。但是我当时的玩法是能过关就行,从来没研究过什么最优解,坐下来认真摆了一次之后觉得这个游戏好像深了一点,然后下一局我又全忘了,还是按感觉放。那个循环持续了很长一段时间。
这次重玩发现我还是按感觉放。有些东西是真的刻进去了。
贴吧那个帖子里有人说找到了当年的完整存档,包括资源、邻居数据那些,我没太搞清楚他说的是什么意思,QQ家园的账号数据应该早就没了,可能他说的是某种本地存档?没细问,反正跟我没关系,我就是随便点进去玩了几关,这东西现在还能跑起来这件事本身就够了。