变异怪兽这块我算是踩过一遍坑了,现在回头看当时的思路真的很迷。
稀有图鉴的收集逻辑其实不复杂,核心就是捕捉到变异个体之后不要急着打,先看它身上有没有发光粒子效果——这个效果一旦出现,基本就是可以进图鉴的稀有变体。我之前对这个判断完全是靠感觉,遇到颜色深一点的怪就以为是稀有,结果一连串抓了七八只全是普通个体,图鉴那边纹丝不动。
繁衍这块更玄。我在贴吧看到有人说”两只变异体繁衍出来的后代必出稀有”,我就真的信了,把仅有的两只变异火系怪配对,结果生出来三只全是灰色的普通货,连个体值都不高。那个帖子底下其实有人回复说那是老版本的机制,现在已经改了,但我没往下翻,就这样。

正确的繁衍方式是要看亲代的”变异纯度”这个隐藏属性,界面上不直接显示,要去怪兽详情里翻第二页,有个六边形雷达图,最右边那个角就是纯度。两只亲代纯度加起来超过一定阈值,后代才有概率出变异体,而且这个概率也不高,大概也就30%多,不是每次都稳。
捕捉变异怪兽最省事的地方是第四章的沼泽图,那里变异出现率比其他地图高,好像是地图buff的原因,记不太清具体机制了。带麻痹道具比带睡眠道具更稳,睡眠状态下怪兽有几率醒来反击,麻痹是持续性的,捕捉成功率更高一些。我为这个在商店翻了半天才找到麻痹球在哪卖,它不在主商店,在右下角那个小图标进去的”野外补给”页面,藏得很深,第一次根本不知道有这个入口。
图鉴有几个稀有词条是繁衍出来的后代才会有的,野外抓到的变异体没有。比如”混沌纹”这个词条,只在第二代以上的繁衍个体里出现。我花了很长时间在野外反复刷,一直没刷到,后来对着图鉴盯了好久才发现那个词条旁边有个小小的”繁衍限定”标记,字体比米粒大不了多少,我眼神也是服了。
捕捉成功率还有个细节,怪兽血量越低成功率越高,但不是说打到一格血最好,有个血量区间大概是15%-25%,在这个区间内捕捉率会有个隐性加成,超低血量反而会有惩罚系数,这个是在游戏内的隐藏数据里,普通玩家基本靠感觉摸不出来,我是看到一个数据挖掘的帖子才知道的。
对了其实我现在图鉴还差两条,一个是冰系的”霜晶甲虫”,一个是无属性的某个飞行型,名字我忘了。霜晶甲虫好像只在特定天气刷新,要下雪的时候才能遇到,但这游戏的天气是随机的还是有周期我到现在没搞清楚。
懒得等了,先去刷其他的。