令狐冲这关我打了挺多次,中间一度以为是自己阵型根本就歪了,后来发现不是,是我武器选错了。
真令狐冲这个挑战在大乐斗里算是一个卡人的坎,尤其零氪的情况下,你没有特别强的主力武器,就只能靠阵型把伤害差补回来一部分。我当时按着贴吧上一个帖子说的”上排三人站前,后排留两个辅助”这个思路搭,前几次感觉还行,打到第二轮令狐冲开独孤九剑之后我这边的输出就完全跟不上了。他血掉得特别慢,那种感觉像在用筷子戳棉花。
武器这块我踩了个比较蠢的坑。我当时主力用的是一把强化到+9的剑,属性堆的是暴击,然后打令狐冲全程暴击触发率肉眼可见地低,后来才想起来好像这个boss对暴击有一定的抗性加成,或者说他的闪避机制会让你的暴击打空一部分。我在用这把剑磨了好几局之后换回了一把攻击属性直接堆上去的棍,命中就稳多了,每刀都是实打实的数字,虽然没有爆发感,但伤害稳定。

阵型方面,我最后用的是前排一个高防肉盾顶着,另外两个位置放输出,后排留两个加血的角色。这个搭法不算新鲜,NGA上很多帖子都这么说,但问题在于你的肉盾得真的能抗,不然令狐冲第一轮连砍你的时候前排直接就崩了,后排补血根本来不及。我的肉盾角色装备那时候很拉,护甲大概只有正常推荐值的六七成,所以前期打得相当狼狈。
零氪的话还有一件事要注意
技能用时机。我之前习惯一上来就把主力技能放掉,感觉先砍一波再说,结果第二轮令狐冲进入技能阶段我这边大招全在冷却,干看着他一刀一刀地削。后来调成了忍到第一轮结束前几回合再放,刚好能在第二轮开始时接上第二次循环,这段时间窗口基本上是决定能不能把他打死的关键,前后一比差距挺明显。
还有个细节是辅助角色的行动顺序。系统默认的顺序我不太确定是按速度还是按位置排的,反正我试了几次手动调整后排的站位之后,加血角色的行动比原来早了一两格,前排的肉盾就没那么容易在回血前被打穿。这个可能是我当时理解有偏差,但那几次调整之后胜率确实往上走了一点,我就没深究原因了。
通关那一次我前排肉盾在最后一轮掉了,就靠剩下的两个输出硬撑着把令狐冲打完,最后一刀下去他血条清零,我看了一眼自己两个人的血量,一个剩三位数,一个好像是不到五十。就那样收的,没什么特别的感觉,就是那把暴击剑确实该换早点。