qq车游记手机端试玩体验_环游世界的赛车经营神作

最近在手机上试了一下Q车游记,就是那个环游世界+赛车+经营混在一起的。

玩之前大概以为是个偏休闲的跑卡丁车变体,结果进去发现经营的比重挺重的,车辆不是单纯拿来跑的,好像还要管什么零件耐久、燃油补给之类的东西。我记得第一个区域是从欧洲某个城市开始,具体哪个城市记不太清了,反正地图风格是那种砖石街道配老式路灯。视觉上做得还行,至少手机屏幕上看不觉得糊。

跑图的感觉跟我预期的不太一样。我以为是那种线性跑道、圈数计时的玩法,结果是半开放地图,有支线岔道,可以自己决定走哪条路线。听着挺自由,但实际上我在某张图里绕了两圈才找到出口,那个出口藏在一个下坡转弯后面,完全不显眼,路牌也不知道在指什么方向。脑子里那张地图基本是错的,跟着感觉走,走错了。

游戏截图

经营部分我只摸了个皮毛。大概是沿途可以收集资源,带回去换装备或升级车辆,有个类似商队的概念,跑得越多解锁的路线越多。我没太搞懂资源和货币的关系,反正有两种数值,其中一个一直在涨,另一个基本没动过,不确定是我操作有问题还是设计就这样。

赛车的手感说一下

手机端的操控默认是重力感应,我第一局全程在漂移,不是主动漂移,是我没意识到手机倾斜了。换成虚拟摇杆之后好多了,但摇杆的灵敏度偏低,转弯要提前很多才能过弯,习惯了之后其实还行,就是前几局会撞墙撞到有点烦。有一次连续撞了三面墙,车停在路中间,后面的AI车一辆接一辆从我旁边绕过去,那个画面挺欠扁的。

NGA上有人说这游戏的核心玩法是路线规划而不是单纯拼车速,我自己玩下来觉得这个说法勉强说得通,但目前我解锁的内容还少,不知道后期是不是真的能玩出什么策略深度,还是就那样了。

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