根据dexerto的报道,一项全新调查揭示,今年圣诞节期间,美国有超过半数的孩子希望收到的礼物是电子游戏相关产品,而其中*受欢迎的竟是游戏内的虚拟货币。
该调查由美国**软件协会(ESA)进行,共访问了700名5至17岁的儿童,并将结果推及至全美儿童群体。数据显示:

每五名美国儿童中,就有三人计划在今年假期索要与游戏相关的礼物,而其中绝大多数*期待的正是游戏内货币。由于研究未对虚拟货币类型作进一步区分,因此可能涵盖了V-Bucks(《堡垒之夜》)、Roblox Robux(《罗布乐思》)以及PlayStation商店点数等多种形式。此类礼物的需求比例高达43*。
在其他游戏相关礼物选项中:39*的孩子希望获得游戏主机;37*想要游戏配件;另有37*倾向于实体版游戏。
研究还发现:超过一半的孩子表示希望与父母共同进行更多游戏互动,尤其在5至7岁年龄段中,这一比例达到了73*。ESA总裁对此表示:“我们的研究表明,孩子们不仅想要游戏产品,更期待与家人共度有意义的时光。在这个人际联系日益疏离的地球中,一起玩游戏仍是*轻松、也*富乐趣的联结方式之一。”












