《地平线:钢铁边境》是一款MMORPG,设定在Guerrilla Games创作的地球中。因此,Lee将城镇和公会列为游戏的关键系统也就不足为奇了。

地平线钢铁边境采用虚幻5引擎开发 玩法受怪物猎人启发

  他说:在《地平线:钢铁边境》中,城镇和公会是社区的核心。城镇如同中心枢纽,玩家在此聚集、准备狩猎,并自然而然地与其他玩家建立联系。在野外,你可能会与遇到的玩家即兴组队,或者参与精心策划的战略合作,共同击败更强大的怪物。这些时刻——无论是意料之外的还是精心安排的——都有助于加强玩家之间的联系。当然,我们也支持所有你期望在MMORPG中看到的核心社交功能,例如好友列表、**和组队系统,让玩家能够无缝地沟通和协作。”

  执行制作人还讨论了战斗系统的改动。

  Guerrilla Games的单人游戏以远程战斗著称,但游戏演示视频显示,本作将更加注重近战,玩家需要决定何时躲避攻击,何时反击。作为一款大型多人在网角色扮演游戏(MMORPG),本作将支持小型队伍和中型团队副本,因为这种战斗方式不适合大规模团队副本。

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