USP-仲康继承了主武器CZS2-仲康的**,以玄色作为整体底色,点缀豹纹虎皮于枪身尾部,显得沉稳有力却又蓄势待发,很符合其所代表的三国名将许褚的格;同时枪身造型不再拘泥于原本的USP,而是借鉴了沙漠之鹰,使得枪体线条显得更加明阔硬朗,在握把和枪口处则采用了机甲风格,整体观之虽未使人一眼感到**,但却是耐看的类型。

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只能说游戏适配真的垃圾,换了华为手机重新下载只能QQ登录,微信不能登录是什么鬼,我账号充那么多钱,告诉我不能微信登录。

换弹时副手以迅雷不及掩耳之势取出弹匣干脆利落的捏碎,迸发出一条火蛇,能量弹仓闪过橙色的机甲灯效,经典的虚空换弹动作,使得整个换弹过程行云流水;切枪时则枪身轻摆划出一道橙色的流光,同时整体枪身被橙色光效笼罩,仿佛正在充能,充完毕后火光四射。

随着检视视角的拉近,枪身突然不受控制的剧烈摇摆起来,枪魂虚影呼之欲出,仿佛要挣脱持**的束缚,这时单手已把控不住,转为双手持枪,安抚了枪魂,枪身平静下来,整体枪身闪过金色的纹路,令人爱不释手。

这类的游戏不充钱根本没法玩。我现在就是玩个消遣。和平精英也是一样的,不充钱你啥也玩不好。

USP系列枪械的伤害距离衰减较为严重,所以我们在靶场进行了近距离的伤害测试,命中腿部和命中躯干部的伤害均为25点,而命中手部的伤害则为35点,命中头部的伤害为103点,在命中手部的情况下尚且需要3枪才能造成击杀,所以我们在实战中面对敌人时需尽量命中头部。

一巴掌一颗糖的游戏机制,限制网速卡顿输一次,下次搞个人机次补偿一下。

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