tga官方推特宣布,国产3**武侠动作大作《影之刃零》将于12月12日举行的全球直播tga颁奖盛典中正式揭晓发售日期。
《影之刃零》由北京灵游坊(S-Game)自主**并发行,是广受好评的《影之刃》系列全新正统续作。游戏融合武侠美学与赛*朋克视觉风格,定位为“武侠庞克”动作角色扮演游戏。玩家将化身代号为“Soul”的**刺客,在危机四伏的江湖中展开生死抉择。

本作制作人梁其伟强调,《影之刃零》虽具备高难度动作设计,但并非以“**式难度”为核心导向,而是更注重节奏把控与叙事沉浸。主角仅剩66天生命的设定深度嵌入主线剧情,且与多结次系统紧密关联——若未能在时限内达成关键目标,游戏将导向不可逆的“坏结次”。
梁其伟还指出,《影之刃零》可视为经典单机系列《雨血》的精神继承者,但二者关系更接近《黑暗之魂》与《艾尔登法环》:地球观与设计理念一脉相承,却拥有**完整的故事体系,无需前置体验亦可畅享全程。此外,游戏亦吸收了大量成*动作机制,例如动作取消、硬直中断、连招无缝衔接等,进一步强化战斗的流畅*与策略*。
《影之刃零》*早亮相于2023年PlayStation全球发布会,确认将登陆PC及PS5平台。












