在tga将“年度*佳角色扮演游戏”奖项授予《光与影:33号远征队》后,玩家社区中掀起了一波讨论热潮。部分玩家指出,《光与影》已斩获多项**,而在某些核心维度上,它未必能全面超越其他竞品——比如本文聚焦的《天国:拯救2》。

  不少《天国:拯救2》的支持者承认,《光与影》获得年度*佳游戏等综合类奖项并无明显争议,但他们对“*佳角色扮演”与“*佳叙事”两项殊荣归属《光与影》感到不解。有玩家直言:

  “《天国:拯救2》才真正配得上‘*佳角色扮演游戏’这个称号!”

天国拯救2颗粒无收引热议,玩家讨论它是否该拿奖

  “这或许是我体验过的*扎实、*沉浸的RPG作品,却*终败给了《光与影》。那么当下业界对RPG的界定标准究竟是什么?是否已经模糊到失去边界了?”

  “TGA简直令人失望!把*佳RPG颁给一款风格鲜明的JRPG——它固然**,但并非传统意义上的RPG标杆;而像《天国:拯救2》这样深耕写实系统、强叙事驱动的RPG代表,不仅错失*佳RPG,甚至连*佳配乐和*佳表演都未能入围!”

  当然,也有相当一部分玩家持更平和的态度:“《天国:拯救2》在我们心中就是年度*佳,而且销量表现同样亮眼——这就足够说明它的成功。”

  甚至还有玩家带着角色代入感调侃道:“不如让亨利半夜潜入颁奖现场,把奖杯顺回来。”

  OK,已安排!(AI生成,纯属**)

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